Les empreses catalanes representen el 53% de la facturació i el 48% dels llocs de treball de tot Espanya
Representants de la Taula del Videojoc, espai de concertació creat entre Generalitat i empreses per impulsar el sector.
El sector dels videojocs es consolida a Catalunya. Els anuncis d’empreses que decideixen instal·lar a Barcelona un estudi de desenvolupament se succeeixen constantment. L’empresa Activision Blizzard ha estat l’última a fer-ho amb l’obertura d’un estudi a la capital catalana, des d’on desenvoluparà el videojoc Call of Duty. L’estudi el gestionarà Infinity Ward, que forma part de la firma Activision Blizzard, que va comprar la barcelonina Digital Legends. Aquesta inversió se suma a la d’altres empreses com NetEase Games, Funplus, Rovio, IO Intereactive, Scopely, Paradox o Games for Living (G4AL).
Els anuncis acompanyen les xifres de creixement que està registrant el sector a Catalunya, que representa el 53% de la facturació estatal i el 48% dels llocs de treball. La Generalitat ha radiografiat el sector, a través de la Taula del Videojoc, espai de concertació que es va crear l’any 2017 per impulsar-lo conjuntament entre empreses i administracions. Segons el seu informe, Catalunya comptava l’any 2021 amb uns 4.300 professionals, un 7% més respecte a l’exercici anterior, i una facturació anual de 660 milions d’euros, un 20% més. La previsió és que aquest 2023 els ingresos se situïn en els 911 milions d’euros i la plantilla total en els 5.141 treballadors.
Pel que fa a la dimensió de les empreses de videojocs, la immensa majoria són pimes i microempreses, representant un 48% i un 46%, respectivament. Només un 5% de les empreses són grans estudis.
La presència femenina continua sent una de les assignatures pendents d’aquest sector, com en tants altres. Només hi ha un 25% de treballadores, xifra que suposava més de 1.000 empleades l’any 2021, un 7% més respecte a l’exercici anterior. Per reduir-la, la Taula del Videojoc ha impulsat plans d’igualtat i s’han compromès a no participar en actes públics sectorials sense presència femenina, entre altres mesures.
El sector dels videojocs és jove: el 92% dels empleats té menys de 45 anys. A més, el 89% s’han format a la universitat. En aquest sentit, en aquest curs acadèmic, més de 1.300 joves cursen formació superior en videojocs. D’aquests, la bretxa de gènere empitjora, amb només un 15% de dones.
L'avinguda renova el seu paviment en una reforma que va més enllà d'allò estètic, en…
Barcelona Capital Nàutica i la Federació Catalana de Vela impulsen un nou programa que aspira…
Combinant tecnologia i voluntaris, la prova pilot, que es testarà fins a finals de desembre…
Per què una ciutat de la categoria de Barcelona no té un pla B i…
L'exposició a Caixaforum exalta la creativitat del Barroc flamenc amb més de 62 obres que,…
L'impuls de l'empresari Anicet Ciscar va desembocar en un equipament que va obrir fa 30…