Ecosistema emprenedor

El sector dels videojocs preveu facturar més de 900 milions aquest 2023

Les empreses catalanes representen el 53% de la facturació i el 48% dels llocs de treball de tot Espanya

El sector dels videojocs es consolida a Catalunya. Els anuncis d’empreses que decideixen instal·lar a Barcelona un estudi de desenvolupament se succeeixen constantment. L’empresa Activision Blizzard ha estat l’última a fer-ho amb l’obertura d’un estudi a la capital catalana, des d’on desenvoluparà el videojoc Call of Duty. L’estudi el gestionarà Infinity Ward, que forma part de la firma Activision Blizzard, que va comprar la barcelonina Digital Legends. Aquesta inversió se suma a la d’altres empreses com NetEase Games, Funplus, Rovio, IO Intereactive, Scopely, Paradox o Games for Living (G4AL).

Els anuncis acompanyen les xifres de creixement que està registrant el sector a Catalunya, que representa el 53% de la facturació estatal i el 48% dels llocs de treball. La Generalitat ha radiografiat el sector, a través de la Taula del Videojoc, espai de concertació que es va crear l’any 2017 per impulsar-lo conjuntament entre empreses i administracions. Segons el seu informe, Catalunya comptava l’any 2021 amb uns 4.300 professionals, un 7% més respecte a l’exercici anterior, i una facturació anual de 660 milions d’euros, un 20% més. La previsió és que aquest 2023 els ingresos se situïn en els 911 milions d’euros i la plantilla total en els 5.141 treballadors.

Pel que fa a la dimensió de les empreses de videojocs, la immensa majoria són pimes i microempreses, representant un 48% i un 46%, respectivament. Només un 5% de les empreses són grans estudis.  

La presència femenina continua sent una de les assignatures pendents d’aquest sector, com en tants altres. Només hi ha un 25% de treballadores, xifra que suposava més de 1.000 empleades l’any 2021, un 7% més respecte a l’exercici anterior. Per reduir-la, la Taula del Videojoc ha impulsat plans d’igualtat i s’han compromès a no participar en actes públics sectorials sense presència femenina, entre altres mesures.

El sector dels videojocs és jove: el 92% dels empleats té menys de 45 anys. A més, el 89% s’han format a la universitat. En aquest sentit, en aquest curs acadèmic, més de 1.300 joves cursen formació superior en videojocs. D’aquests, la bretxa de gènere empitjora, amb només un 15% de dones.

Compartir
Publicado por
Cristina Martín Valbuena

Artículos recientes

  • Baco Boca

Número Diez: el nou restaurant a Barcelona que ret homenatge a la Nàpols de Maradona

Barcelona ja té el seu nou “número deu”. Al cor de Sarrià s'ha inaugurat el…

28 d'octubre de 2025
  • Barcelona Futur

BSC i Tech s’alien per a convertir Barcelona en el motor europeu d’intel·ligència artificial

Amb una dotzena d'empreses ja instal·lades en 1.000 metres quadrats del Pier 07, la BSC…

28 d'octubre de 2025
  • Opinió

Oda al periodisme amb Ramon Besa

Llegeixo que un estudi de Harvard confirma que ChatGPT ja pensa com un nord-americà mitjà.…

28 d'octubre de 2025
  • Good News Barcelona

Una gran exposició al Museu d’Història de Catalunya fa justícia al llegat del poble gitano del nostre país

La mostra dona paraula directa i testimonial als membres d’aquesta comunitat per reconstruir sis segles…

28 d'octubre de 2025
  • Ecosistema emprenedor

ElDespido, la ‘startup’ per convertir acomiadaments en oportunitats

La plataforma aspira a “humanitzar” l'acomiadament, amb serveis multidisciplinaris enfocats a particulars que han perdut…

28 d'octubre de 2025
  • Creativitat

Pedra, passatge, gelosia

El 7 d'octubre La Fundació Catalunya-Pedrera va obrir les portes de la Casa Milà per…

27 d'octubre de 2025