Ecosistema emprenedor

El sector dels videojocs preveu facturar més de 900 milions aquest 2023

Les empreses catalanes representen el 53% de la facturació i el 48% dels llocs de treball de tot Espanya

El sector dels videojocs es consolida a Catalunya. Els anuncis d’empreses que decideixen instal·lar a Barcelona un estudi de desenvolupament se succeeixen constantment. L’empresa Activision Blizzard ha estat l’última a fer-ho amb l’obertura d’un estudi a la capital catalana, des d’on desenvoluparà el videojoc Call of Duty. L’estudi el gestionarà Infinity Ward, que forma part de la firma Activision Blizzard, que va comprar la barcelonina Digital Legends. Aquesta inversió se suma a la d’altres empreses com NetEase Games, Funplus, Rovio, IO Intereactive, Scopely, Paradox o Games for Living (G4AL).

Els anuncis acompanyen les xifres de creixement que està registrant el sector a Catalunya, que representa el 53% de la facturació estatal i el 48% dels llocs de treball. La Generalitat ha radiografiat el sector, a través de la Taula del Videojoc, espai de concertació que es va crear l’any 2017 per impulsar-lo conjuntament entre empreses i administracions. Segons el seu informe, Catalunya comptava l’any 2021 amb uns 4.300 professionals, un 7% més respecte a l’exercici anterior, i una facturació anual de 660 milions d’euros, un 20% més. La previsió és que aquest 2023 els ingresos se situïn en els 911 milions d’euros i la plantilla total en els 5.141 treballadors.

Pel que fa a la dimensió de les empreses de videojocs, la immensa majoria són pimes i microempreses, representant un 48% i un 46%, respectivament. Només un 5% de les empreses són grans estudis.  

La presència femenina continua sent una de les assignatures pendents d’aquest sector, com en tants altres. Només hi ha un 25% de treballadores, xifra que suposava més de 1.000 empleades l’any 2021, un 7% més respecte a l’exercici anterior. Per reduir-la, la Taula del Videojoc ha impulsat plans d’igualtat i s’han compromès a no participar en actes públics sectorials sense presència femenina, entre altres mesures.

El sector dels videojocs és jove: el 92% dels empleats té menys de 45 anys. A més, el 89% s’han format a la universitat. En aquest sentit, en aquest curs acadèmic, més de 1.300 joves cursen formació superior en videojocs. D’aquests, la bretxa de gènere empitjora, amb només un 15% de dones.

Compartir
Publicado por
Cristina Martín Valbuena

Artículos recientes

  • Business and Talent

Rècord històric per a Fira de Barcelona: 350 milions d’euros mentre projecta l’expansió

Un 17% més d'ingressos, 300 congressos i tres milions de visitants. Són les xifres d'activitat…

12 de desembre de 2025
  • Barcelona Futur

Neurociència d’avantguarda: el BCAN pren forma a Mundet

El Barcelona Center for Applied Neurosciences transformarà l'antic teatre de les Llars Mundet en un…

12 de desembre de 2025
  • Ecosistema emprenedor

De l’aula al terreny: la catalana Level Instrukta transforma la formació en prevenció

Amb una plantilla de més de 40 treballadors i cinc centres distribuïts entre Sant Joan…

11 de desembre de 2025
  • Hotels amb historia

Lamaro Hotel: d’un enuig al Ritz a un hotel propi

El cinc estrelles que va ser l’antic Colón

11 de desembre de 2025
  • Gastronomia

De la gamba al capipota: els plats que triomfaran a taula aquest Nadal

Mercabarna serà el punt d’origen de molts dels ingredients que ompliran els àpats durant les…

11 de desembre de 2025
  • Ecosistema emprenedor

La fórmula màgica de Wizards Partners: passió, execució i visió per a escalar projectes

Amb una cartera de companyies que suma més de 92 milions d’euros de facturació anual,…

11 de desembre de 2025