Ecosistema emprenedor

El sector dels videojocs preveu facturar més de 900 milions aquest 2023

Les empreses catalanes representen el 53% de la facturació i el 48% dels llocs de treball de tot Espanya

El sector dels videojocs es consolida a Catalunya. Els anuncis d’empreses que decideixen instal·lar a Barcelona un estudi de desenvolupament se succeeixen constantment. L’empresa Activision Blizzard ha estat l’última a fer-ho amb l’obertura d’un estudi a la capital catalana, des d’on desenvoluparà el videojoc Call of Duty. L’estudi el gestionarà Infinity Ward, que forma part de la firma Activision Blizzard, que va comprar la barcelonina Digital Legends. Aquesta inversió se suma a la d’altres empreses com NetEase Games, Funplus, Rovio, IO Intereactive, Scopely, Paradox o Games for Living (G4AL).

Els anuncis acompanyen les xifres de creixement que està registrant el sector a Catalunya, que representa el 53% de la facturació estatal i el 48% dels llocs de treball. La Generalitat ha radiografiat el sector, a través de la Taula del Videojoc, espai de concertació que es va crear l’any 2017 per impulsar-lo conjuntament entre empreses i administracions. Segons el seu informe, Catalunya comptava l’any 2021 amb uns 4.300 professionals, un 7% més respecte a l’exercici anterior, i una facturació anual de 660 milions d’euros, un 20% més. La previsió és que aquest 2023 els ingresos se situïn en els 911 milions d’euros i la plantilla total en els 5.141 treballadors.

Pel que fa a la dimensió de les empreses de videojocs, la immensa majoria són pimes i microempreses, representant un 48% i un 46%, respectivament. Només un 5% de les empreses són grans estudis.  

La presència femenina continua sent una de les assignatures pendents d’aquest sector, com en tants altres. Només hi ha un 25% de treballadores, xifra que suposava més de 1.000 empleades l’any 2021, un 7% més respecte a l’exercici anterior. Per reduir-la, la Taula del Videojoc ha impulsat plans d’igualtat i s’han compromès a no participar en actes públics sectorials sense presència femenina, entre altres mesures.

El sector dels videojocs és jove: el 92% dels empleats té menys de 45 anys. A més, el 89% s’han format a la universitat. En aquest sentit, en aquest curs acadèmic, més de 1.300 joves cursen formació superior en videojocs. D’aquests, la bretxa de gènere empitjora, amb només un 15% de dones.

Compartir
Publicado por
Cristina Martín Valbuena

Artículos recientes

  • Good News Barcelona

Els certàmens amb més visitants de Fira de Barcelona entre 1999 i 2024

Consolidada com a actor essencial per a l'economia de Catalunya, la Fira de Barcelona reuneix…

14 de juny de 2025
  • El Bar del Post

Alexandre Escrivà: La crida de les lletres

“Des de la pandèmia escric gairebé cada dia de la meva vida”. L'escriptor i músic…

14 de juny de 2025
  • Good News Barcelona

L’impacte del Mobile 2025 supera els 560 milions i 13.000 llocs de treball

La GSMA calcula que l'impacte del congrés des de la seva arribada a Catalunya ha…

14 de juny de 2025
  • Opinió

El Pare Coratge i els seus fills (se’n van de rave)

Malgrat els seus excessos i incongruències, 'Sirât' ha retornat el cinema al terreny frondós de…

13 de juny de 2025
  • Opinió

22@: el pulmó de la Barcelona tecnològica

Què fa de Barcelona una de les ciutats més apreciades a tot el món? L'arquitectura,…

13 de juny de 2025
  • Professionals

La llibretera romana

Enmig de novetats i clàssics d’escriptores i escriptors del seu país, la Cecilia Ricciarelli ha…

13 de juny de 2025